游戏市场细分:氪金党与白嫖党的盈利根基

A:氪金党老玩家市场,盈利的根本

任何一款游戏都可以视为一个产品,从公司盈利的角度来看,这就是一个市场细分的问题。针对文章中提到的所谓情怀,无非就是老客户的内部挖潜。这些资深玩家,大多是九和时代甚至更远的万象时代的老玩家,对这个游戏有深切的感情。如《两派之争》里说的一样,这些老玩家是《舰队使命》盈利的主力,如果有财务报表,甚至可能占公司利润来源的85%以上。这批玩家应该占海战的20%-30%,是海战盈利的根基。

召回和留住老玩家是公司能否保证资金链,保证存在的根本。那么老玩家关注什么呢?就是国家、船只的不断创新。就像很多老玩家一样,这些人一般都是3国号以上,甚至是7国号(更甚者是7国多线号)。他们在尝试不同的游戏体验,不同的BB,不同的CV。如何让这批老客户不会出现疲惫、不会出现流失是大熊首要应该重视的。当然,大熊肯定也看得到新出炎黄、新出90珍藏、部分开放120进超级其实就是在这方面努力。新的路线、新的船只老玩家会继续投入,而且这种投入是高投入的,直接氪金的。炎黄一条DD就有很多炎黄125的兵都练完了,技术杀完了。(这里大熊要注意的一点就是及时跟进炎黄新船只释放以及BUG的及时发现和良好的跟踪处理),说句实在的,和售楼是一个道理,利用氪金老玩家的预售资金,可以更深入的投资和开发新的国家。

B:白嫖党的投机型玩家市场,存在的根基

有这样一大批玩家,社会中一般都是学生和中资产阶级,对于新国家吸引力不大,能完好一个自己喜欢的就可以了。能少充钱就少充,有双倍就充,能白嫖就白嫖。这批玩家应该占海里的50-60%,是海战存在的根基。如何留下这批玩家,如何让他们更多的开线,如何让他们白嫖来换在线率(说白了就是如何让他们心甘情愿地成为资深老玩家的靶子......) 大熊及其团队其实是一个优秀的运营官(COO),金币活动就是典型。喜欢白嫖么?来吧,肝起来。你当你真是来白嫖的?多开几个国家,顺带着就把号练起来了。我就趁机练了一条日本CV(虽然只是娱乐)。我相信依然有白嫖的玩家会坚持白嫖,但如果新国家用起来很香呢?

针对这批玩家,留住和让他们拓展新路线是关键。至少要保证人家能让你开起来房间吧?!!所以海里大家别骂哪些出门不带侦查的,人家给你凑人数,给你当人头,不行么??大熊的福利性质活动还是要的,可以有多有少,白送咱们就凭肝来嫖,不送咱们也别说人家大熊啥,毕竟咱们60%的人才提供了最多20%的利润。还想要啥啊!

对于大熊来说,要注意的是,福利活动种类丰富,适当多一点优惠,玩家更有兴趣,要把保持在线人数作为第一要务。另外,可以赠送更多船只(毕竟船不是最贵的),有船了有的人就要想想要不要新开线路了。当然,金币活动太狠,30天肝完有点难受。15天总可以吧。

C:新鲜血液菜逼党,海战能否持久的关键

如果真的仅靠老氪金党,白嫖党这点利润,海战也依旧是不足以长期发展的。当然大熊说我不要利润除外,但作为企业,作为产品,拓展客户使用群体是它的自然属性。海战不是福利,酷派天空也不是慈善家。各位玩家也不想大熊过几天就没了。所以如何招揽“生意”是一个现实面前的问题。

大家可以问问自己,这个20时代,谁会来玩这个快20年的游戏?2D画面毫无吸引力,军事历史了无兴趣,操作要求不亲民等等原因都据新人于千里之外。那么海战的客户是谁?绝大多数是喜好军事(尤其是海军)的,更有一定二战历史知识的玩家。那么如何吸引他们呢?要解决“招过来瞅瞅”和“留下来过夜”的问题。

“招过来”,很好理解,如何做广告,在哪里做广告。之前老玩家的短信推送,军事论坛的宣传,军事网站的弹窗,老玩家的带新人奖励等等。之前有过分享发酷豆,有老兵召回。 此类活动还是要继续,微博和微信的分享好像已经截止了吧。另外,一些新浪军事,搜狐军事,《现代舰船》《舰载武器》等网站,期刊上,该投入的还是要投入。

“留下来”才是最难的。怎么留?无数人说过,海战对新人来说简直是魔鬼。没有任何前期的娱乐体验,各种 被秒,如果不没有以前玩过的经验,没有对军事对军舰的喜爱,根本就是几秒就放弃了。怎么搞呢?有多少人是第一次玩海战结果都是各种废号直接放弃了呢?

总结下来就是,1,初次体验太苦涩,好比做那个事第一次太疼你觉得哪个人会喜欢呢?2,长期成长太漫长,没有指导性。

个人对吸引和留下新人的建议就是:

. 考虑开放一些港口船或者新增部分船只,例如巴西BB、西班牙BB、智力BB等。这些船只对于新手玩家来说,炮线、威力和速度都是优势,同时配备自动雷达,至少可以让新手玩家体验到一定的乐趣。限制每天使用次数在5次以内,并且兵等级超过70级无法使用。这样的设置可以让新手玩家感受到成熟号的感觉,从而更愿意去练兵。

2. 建议在游戏中增加一些基础的提示,让新手玩家能够点击查看一些好的文章和建议。可以增加一个链接到论坛的功能,而不仅仅只是一个“客服”的链接。毕竟作为新手,很多人并不了解各国船只的特点、需要什么兵种以及如何培养。要吸引人,除了初次的“很像”之外,还需要有帮助他们进入成长的“真香”。

3. 结合现在的国际军情,吸引一部分喜欢当代军事而不喜欢二战军事的玩家。比如喜欢美国核动力CV的、喜欢台风潜艇的、喜欢两栖攻击舰的。可以适当开发一些此类的舰艇(辽宁号已经有了,大熊你怕啥)。有时候,光凭一个外观就可以吸引一些人的,毕竟中国这么大人还是有的,关键在于你是否开发他们。

总之,大熊也说了,他和酷派也在努力。我们作为玩家,要相信他们,也要有所觉悟:

- 如果你是氪金党,就继续用行动和人民币支持吧,砸死大熊,但别怪海里的白嫖和菜逼党,他们是游戏存在的基础。

- 如果你是白嫖党,就继续用肝吧,“气死”大熊 ,但别怪海里的氪金禽兽,他们是大熊挣钱的天使,花了你想不到的钱数。应该花式干翻你,怎么了?不服来干啊。也别动不动怪大熊,人家也不容易,能嫖一天是一天,做好自己的角色。珍惜和这个游戏吧。

- 如果你是新人,别灰心,先从白嫖党开始,多来论坛,加个舰队,多用心。你只要喜欢这个游戏,大熊和大家都不会让你失望。

最后,我就是一个白嫖党,我就要白嫖大熊,无双倍不充值。大熊,你继续~~最后的最后,愿海战越来越好。over。