在“跳一跳”点燃小游戏风潮之后,一众巨头玩家纷纷入场。快手、抖音、UC等无不在自家产品体系植入小游戏程序,试图在小游戏的风口之上刷一把存在感。事实上,无论从公众号到小程序,再到如今的小游戏,微信这款手握9.8亿用户的超级App,每一次的改变都对行业影响颇深。

小游戏即点即玩,无需下载安装,游戏类型均以轻量级、简单化和短时间为主。在微信社交链的加持和碎片化娱乐需求增长的背景下,小游戏的爆发在意料之中。巨头入场后,各家都在尝试不同的玩法来吸引用户。除了微信,其他试水小游戏的平台不在少数:UC浏览器首页上线的小游戏;短视频应用快手旗下的“快手小游戏”;直播应用YY推出的 “开心斗”......

其中,YY和快手选择将小游戏业务分拆出来,采取独立App的形式,而UC则是应用内增加小游戏功能。就小游戏的类型来看,各家都大同小异,棋牌、消除、体育竞技、益智休闲等常见的类别均有覆盖。但是与微信小游戏从社交到游戏的选择不同,UC作为超级移动入口率先上线小游戏功能,成为游戏化社交领域的推动者;而快手选择了将小游戏业务分拆出来,丰富品牌产品生态群,寻求新的流量增长点。

比较相似的是,UC和快手用户可以约上自己的好友或者随机匹配陌生人来一场小游戏PK,PK结束后还能互加好友进行聊天,继续约战PK。仔细观察你会发现,这些平台的小游戏玩法大都为双人实时PK,在游戏界面和互动形式上参考了很多直播平台的设计。归根结底,无论是UC、快手还是YY,上线小游戏的目的都是想打一手游戏社交牌。

那么问题来了:小游戏本质上是即开即玩,玩完就走,如何留存用户,甚至是抢占用户碎片时间,平台们就要动心思了。YY“开心斗”的做法就很简单粗暴,直接上线41款小游戏,呈现给用户一个多样性选择。在覆盖的游戏类型与数量方面, UC目前上线了包括答题赢钱、消消乐、斗兽棋等在内的12款轻量游戏。UC还试图通过闯关赢钱的方式来增加用户粘性和社交的持续性。

3个月前UC推出的直播答题产品“全民答题”也保留在了小游戏里。在“全民答题”中,系统自动配对4名玩家或者由用户邀请好友进行PK,答对所有题目就可以瓜分巨额奖金。而UC小游戏则把答题这种模式延续升级,用户只需要12关小游戏全部通关即可平分百万现金奖励。UC的这种玩法,等于是把直播答题赢钱的火爆模式,搬到了小游戏的场景里,增加了玩家游戏竞技的趣味性,从而使社交关系更易落地。

微信小游戏和其他平台的小游戏有很多不同之处。微信小游戏是基于微信客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。

其他平台的小游戏如抖音小游戏、快手小游戏等也是基于移动客户端的游戏,但它们与微信小游戏不同之处在于它们的服务类目种类繁多,覆盖行业范围更广泛,能够满足各类商业服务需求。