新版本内容更新:

1. 天界体验服开服:本次更新的内容并未完整,后续还将继续新增内容。大家可以先保留一下前面我们写好的稿子,视频快做好了就开闸了。

2. 魔界盟会更新:魔界盟会正式更新,但由于更新尚未完全完成,目前还无法查看兑换奖励。难度可以选择普通和困难,一般模式太简单了,困难模式需要更好的准备。在哈林区域新增了一个中央竞技场,进入竞技场需要进入特殊频道。具体的内容可以关注我们准备发出去的视频。

3. 系统便利性优化:哈林的南瓜球新增了时空石兑换精炼的时空石功能,兑换时需要注意。详细的内容我们后续再讲解。

4. 决斗场第六季更新:赛季奖励专属光环发放,PK长新增了龙骑士和帕拉丁。喜欢这两个职业的玩家终于可以创建PK场角色了。龙骑士在PK场表现很厉害,但作者暂时不会玩。

5. 队伍收益加成改版&职业平衡:为了平衡队伍1C和2C的收益加成,原本的25仔改为34%的增加率。改版后队伍的收益加成为:辅助职业无法吃到自己的加成;队伍中存在同职业的辅助,无法吃到同职业的加成;每个人最多只能吃到一个34%的加成。大部分职业进行了职业平衡改版。重点来说,剑神获得了国服特色加强!25%加成职业全部提升为34%加成。原剑神的一觉被动给队友增加25%的暴击伤害加成,现在斩铁给队友的加成提升为34%的暴击伤害加成。但因为这个加成,导致改版后剑神无法吃到这一个斩铁的暴击伤害BUFF,包括自己或者队友中其他剑神的。为了让职业差距没那么大,对25仔职业进行了转职技能的攻击力增加,韩服提升幅度为28.7%。

总之,本次新版本更新涉及的内容较多,包括魔界盟会、系统便利性优化、决斗场第六季以及队伍收益加成改版和职业平衡等方面。希望大家能喜欢这次的更新内容,并关注我们后续的详细介绍。

我们首先对比了尊严拔刀斩和破空拔刀斩的百分比提升。在正式服中,破空拔刀斩的物理武器攻击力为83045%,而在体验服中,这个数字上升到了112266%。提升率方面,体验服相较于正式服高出了35%。因此,大拔刀的百分比提升率超过了韩服的提升率。

接下来,我们对比了没有TP的瞬斩。瞬斩的攻击力由三部分组成,我们直接计算最后一击的攻击力,正式服为55209%,体验服为74636%。提升率方面,两者均为35%。这意味着剑神无法吃到自己斩铁的暴击伤害加成,转职技能的攻击力获得了35%的补正,这一个补正已经超过爆伤的加成。此外,剑神还在国服特色加强下,新增了一个被动技能-无我剑气。

无我剑气是20级新增的被动技能,可以增加剑神的基础攻击力和技能攻击力。5级精通可以增加10%的技能攻击力,15级上限为30%的技能攻击力,每增加一级提升量是2%。然而,被动技能在国服也吃不到技能宝珠的加成,称号宝珠、头肩、腰带鞋子技能等级附魔宝珠都无法提升。唯一可以提升的是宠物增加1级和光环增加1级。因此,在这样的情况下,国服剑神除了补正的35%外,无我剑气带来的额外加成就有了14%的技能攻击力增加。国服特色下多增强了14%。

被动技能等级提升只能靠装备来增加。普雷大地手镯可以增加1-48级的技能等级,相当于提升了2%的技能攻击力。对于五套防具而言,轻甲、重甲和板甲布甲选择普雷大地手镯,在国服特色加强下的额外提升是16%;皮甲永恒的季节增加了3级了20级技能等级区间,所以额外提升6%,也就是说改版后皮甲玩家的提升高达22%。

斩钢式再次回归,现在玩家如果点了斩钢,那么可以将斩铁给队友增加的34%爆伤转换为自己本身的技能攻击力,转换提升8.3%的技能攻击力。这意味着点了斩钢的剑神不再是辅助职业,而是一个正经的纯C职业。然而,和四姨不同,剑神没办法再图中自由切换输出还是辅助,所以以后打团时,对于剑神的问候会变成:“斩铁点了吗?”

剑神作为国服特色职业,其加入的被动技能使得其与其他职业之间的差距得到了进一步拉大。这一变化引发了其他职业玩家的抱怨,他们认为策划在平衡调整时过于依赖玩家人数,使得稀有职业无法得到应有的平衡。此外,新加入的纯C和辅助开关功能也引发了一些猜测,有人认为剑神可能只是策划用来测试的一个职业,未来其他辅助职业也可能实现辅助和纯C的切换,从而减少职业歧视现象。

尽管剑神被认为是25仔职业,但在入团时,要求却是按照C职业的标准进行的。这意味着剑神在职业平衡方面取得了一定的优势。对于大号玩家来说,他们终于可以利用这一优势来展示自己的实力。例如,通过装备和技能等级的提升,剑神可以获得8.3%的技能攻击力加成。再加上25仔职业平衡补正带来的35%技能攻击力加成,以及25%的爆伤加成,剑神可以在战斗中获得高达50%的技能攻击力增加。因此,这一次剑神无疑是最大的赢家。