您好,传奇是一款由韩国游戏公司娱美德(Wemade)开发并由盛趣游戏代理的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。2002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,SF开始萌芽。2002年9月28日,全国第一个传奇SF开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家SF在运营。为了应对众多SF的挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。

2003年1月份,传奇更新到了1.7版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩家万分欣喜地涌入封魔谷,猪七、祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。曾经天价的裁决、龙纹等武器的价格均大幅度下跌。

本次更新还开放了婚姻系统、师徒声望系统。而在数年之后,传奇的每次更新都需要花费数额不菲的人民币才能体验到最新功能。

003年初,陈天桥与众多媒体表明态度:“如果韩国不就SF问题向盛大道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一分钱。”此前,Actoz80%的收入都来自盛大,而此时的盛大已经连续两个月没有支付Actoz分成费用了。

2003年5月27日,盛大开放了1.75版“江山无限”。新推出了苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大 。

这段时间里,盛大最快1个月、最慢3个月就会推出一个全新的版本。《热血传奇》仿佛一个生命力、创造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它玩家有着新的乐趣和追求。而在接下来整整1年多的时间里,《热血传奇》几乎再也没有添加过一种新的怪物和一张新地图。开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里不再把精力放在了游戏开发上。一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。如果没有那场官司,《传奇》可能会走上一条截然不同的道路。

现在让我们重新回顾一下10年前的那场官司。在中国传奇史记中,我们提到陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。而在运营传奇的两年时间里,全国各地的SF遍地开花,游戏里外挂横行,恶性BUG层出不穷,韩方的处理非常不及时,盛大已被折磨得焦头烂额。陈天桥深深感到一切受制于人的痛苦。于是盛大内部秘密研发了一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和SF的困扰。

为了达到利用传世取代传奇的目的,盛大做出了两步重要举措:

1、传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传奇的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据可以完整地转移到传世当中去。但是因为画面不适应的缘故,很多玩家去传世转了一圈之后又回到了传奇。如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大一定会彻底放弃传奇。

2、在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物都会说一句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的对话。

看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测版的画质远远没有达到传奇世界1.5版群龙争霸的水准,因此传奇玩家向传世的转移并不顺利。终于,在合同到期前4天达成暂时调解后成功续约千万传奇玩家悬在了心中大石头终于落了下来。但是《传奇世界》侵权一案仍在审理当中,盛大和韩方的关系仍然紧张。

根据我所找到的信息,盛大热血传奇在2004年3月份推出了圣域地图,这是一张由麒麟、触龙神和邪恶蝎蛇等怪物组成的地图。这张地图的名字是“圣域炎兽”、“圣域神龙”和“圣域蛇王”。此外,在同年4月26号,盛大又推出了一张名为幻境的地图,这张地图可以让玩家获得双倍经验和爆率加成。这些更新都是为了满足玩家们的需求,让他们感觉升级更加轻松。

在传奇游戏的发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机。一个月的费用大约是300元,再加上点卡和外挂的费用,每个月的开销至少在400元以上(按照当时的物价,400元约等于现在的2000元)。除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,因此游戏里的“活死人”并不多。

随着传奇挂机工作室在这三年时间里的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务。玩家只需把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到100块钱即可挂机一个月。在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打BOSS,得到的永远是=>本号由XX代挂工作室代挂,咨询方式XXX。

2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统。这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征。魔杖、裁决等武器的价格也一落千丈。很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《传奇》变得越来越陌生。

2004年8月20号,盛大出了一张简单的新地图“王者禁地”,这张地图的入口在幻境6进7入口的旁边。其实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字。王者禁地的开放加速了40级衣服的贬值速度。因为王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想进新地图必须付出双倍的点卡费用。从此之后,盛大的每次更新都会带着明显的收费目的,这个习惯一直延续至今。

后来盛大又用类似的方法推出了“沙巴克藏宝阁”地图。地图的制作极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典地图相提并论。

从2002年7月更新白日门至2005年初1.8版“龙”问世之前,这30个月的时间里传奇并没有更新过一套首饰。从2003年6月28日更新苍月岛后的18个月的时间里,传奇没有出过一张真正意义上的新地图。到2004年底时,所有还在玩的高级玩家基本都达到了46级,并且有一整套赤月装备、裁决级武器和40级衣服。46升47需要4亿8千万经验,让人绝望。平时打出来的装备也根本卖不出去,游戏里全是挂机的活死人,各种暗杀外挂层出不穷。《传奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步。

005年初,盛大推出了备受期待的1.8版“龙”,然而这个版本并未达到玩家们的期望。实际上,他们看到的只是SF里早已玩烂了的蛮荒地图。随着时间的推移,盛大的所作所为让玩家们越来越失望。如果玩家们还能勉强接受幻境和金刚石,那么2005年劳动节的“闯天关”活动则彻底摧毁了他们对盛大的信任以及对传奇游戏的信心。同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。从此,传奇游戏已经消失在人们的视野中,只留在骨灰级玩家的记忆里。

2005年,随着《魔兽世界》的公测,新老王者实现了和平交替,传奇游戏终于从神坛上走了下来。这让我们不禁回想起那段青春时光,我们曾为了这款游戏通宵达旦。

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