中国战队在DOTA2职业圈中扮演着重要角色,但由于误解、语言、文化差异等问题,外国粉丝很难从中国媒体和采访中了解每支战队的本质和想法。此外,时差和地区也限制了中国举办比赛的关注度,如即将举行的PGL传奇大师赛和最近结束的南洋杯S2。外服玩家想要到国服翱翔的想法也被延迟打消。

虽然很多人认为中国战队在阵容体系上缺乏多样性,但事实上,中国战队的阵容体系比欧美要丰富得多。尽管现在离TI6国际邀请赛开赛还有几个星期,欧美粉丝普遍不看好LGD、Newbee、VG.R和Wings四支中国战队。但是这四支中国战队都有着前8的实力,甚至Newbee和Wings有希望打入前4甚至走得更远。

在TI6国际邀请赛上,你们支持的战队难免要与中国战队一战。在2014年,中国队一直流行一号位极致farm的四保一战术(以BurNing为代表),这种模式在Alliance风格的分推下显得毫无招架之力。同年Newbee战队的滚雪球战术让其登顶摘下TI4不朽盾。更早之前,中国战队会尝试使用刚三战术,随着三冰的加入中国战队在BP上作文章,例如:不Ban战术(队长直接让禁用时间消耗完,不禁用任何英雄)。

如今的中国战队已经演变出了各自不同的风格,如Wings的缩短对线期,组织抱团Gank;还有Newbee的30分钟节奏掌控。中国战队的英雄池各不相同、强势期也不同,这也是他们的战术风格导致的。很多时候,中国顶尖战队的阵容与欧洲战队的阵容大相径庭。在过去的几个月里,OG和Liquid常用英雄榜前三名有两个英雄是相同的。而OG战队的前三名常用英雄都出现在Liquid战队常用英雄榜的前8之中。相比之下Newbee和Wings在南洋杯S2的决赛里面他们6.88版本前8名常用英雄中只有一个是重复的。

如果你将这出征TI6的四支中国战队的前8常用英雄列出来对比的话,你会发现只有7个英雄出现超过1次,而且只有虚空假面是四支战队都会用到的.

LGD和VG.R都是中国战队,他们的阵容相似,但是打法风格迥然不同。两支战队都会使用虚空假面、上古巨神和斯拉克,平均胜利时长均为33分钟。但是LGD常常会在逆风时表现出自己的韧性,比赛时长稳定;而VG.R则会把重心放在推进上,只要抓住机会就杀人拿塔,他们的比赛时长就难以预估。

VG.R典型的战术是以妖精为核心的在中期培养出一个怪物Carry的打法,达到一锤定音的效果。VG.R战队的平均助攻是最低的,而妖精的平均KDA几乎是其他队员的两倍。

另一方面LGD战队拥有最高的平均助攻,因为霸气的快速参战和参与Gank能力。LGD倾向侵略性的打法,由Maybe的风暴之灵和玄月的昆卡发动进攻,转化经济优势,这样的做法比他们在正面防守硬碰硬的成效要高。这就是为什么LGD的对手会Ban掉玄月拿手的隐刺。

Newbee和Wings都拥有很深的英雄池,但是Newbee的平均获胜时长却在40分钟以上,失败时长也是36分钟。对于Wings来说,情况则相反,平均获胜时长在34分钟,失败时长为35分钟。

在Wings新颖的打法之下,显得Newbee的策略更保守一些。快到令人窒息的进攻节奏让Wings在三月份除了Newbee之外对手毫无招架之力。在7月份南洋杯S2的决赛上两支战队正面交锋BO5中Wings想要凭借出其不意攻其不备,但是他们在同样的阵容之下却表现平平。如果南洋杯的决赛是BO3的话Wings很可能就以2比1战胜Nebwee。

很少有外国战队能够瓦解Wings的快攻那就意味很少外国战队能够与Newbee抗衡。即使OG和Liquid可以在15至20分钟组织一波攻势一旦进攻失败就会葬送优势。

对于Newbee战队来说他们的胜利很多时候来自ChuaN的仇恨吸引对手将视线转移到ChuaN辅助身上让Hao有发育空间配合上Mu侵略性打法过渡到中后期Mu使用的伐木机、死亡先知、龙骑士和中国赛区有着最高GPM(因为Mu频繁使用炼金术士打架而非纯farm)是Newbee胜利保障。

这一届TI国际邀请赛可能会让霸气弥补在TI5时CDEC遗憾而VG.R战队fy能够在TI舞台上再一次证明自己实力Wings虽然没有一位进过TI前四队员但其他三支战队都有至少两名。

Newbee是当今世界上实力最强的DOTA2战队之一。在TI6的比赛中,如果他们能够夺冠,那么他们将成为第一个获得两届TI冠军的中国战队。此外,Hao、ChuaN和Mu都将有机会成为两届TI的冠军得主。

尽管Newbee的夺冠赔率很高,但只有一个中国战队才能夺得TI冠军,甚至是世界冠军。因此,中国战队夺冠并非不可能的事情。他们是来自中国的骄傲,代表着东方DOTA的荣耀。

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