编程和英语融合的项目式学习案例《神奇的动物世界》

执教:常州市雕庄中心小学 刘淼

教材、学情分析

《神奇的动物世界》是一节编程与英语融合的项目式学习编程课。本课选自小学英语三年级下册,通过展示编程作品,让学生体验到数字时代英语学习的新型方式,驱使学生主动学习英语。通过任务驱动的方式,引导学生逐渐掌握相关编程技能和英语知识,提升学生的英语素养和信息素养。

教学目标

1. 学会如果......那么......命令、侦测命令。

2. 学会调用积木块,模块化设计脚本的方法。

3. 学会列表命令的使用

教学重点难点

1. 重点:如果......那么......命令

2. 难点:列表命令的使用

教学时间

1课时

教学过程(一课时)

教学环节

师生活动

设计意图

导入

(一)动物世界

欣赏

教师播放编程英语作品《Magic animals》

学生学习动物单词

(二)展示编程作品

1.选择英文朗读

(教师演示)点击完单词以后要显示fox,可以利用广播功能和文字显示实现连接。

2.添加英文显示

1.师:我们点击的每一个动物,都能发出英文单词的声音而且还要显示文字,我们可以分别做一下命令。师演示新建列表:声音传递中,文字是隐藏的。再次点击时,立刻出现了fox单词。

2.提高编程效率

1.师:自己来做一做?按照上面方法做一下,需要多长时间?

2. 是否有快速方法Ctrl+c 和ctrl +v复制粘贴命令来提高编程效率。

3.向经典曲目致敬师:我们还可以运用你前面所学习的知识,为这首动物上它们的声音,就像经典曲目麦克叔叔的农场一样,又有动物单词读音,又有动物的叫声。学生自主合作探究,完成动物声音的动画设置。

4.总结回顾(四)总结回顾师:我们今天学习了用编程来动物的读音和单词呈现,你学习到了哪些编程和英语方面的知识?学生思考并回答文章朗读的命令、列表......师:请你在课后用今天所学的知识,通过编程来出示另外一首英文动物歌曲。