其实从最早的06版的《Fate/Stay Night》开始,我就一直喜欢伊莉雅这个角色。我认为《Fate/Stay Night》在塑造角色方面,成功地贯彻了日系游戏的思路,这也让我深深地被这个角色吸引。现在回想起来,我喜欢伊莉雅的原因可能有以下几点:

1. 成功的人设

《Fate/Stay Night》中的伊莉雅人设与远坂凛和Saber的“王道”有所不同,但又完全保留了日漫美少女造型的精髓。她拥有桃金色的发色,满足了很多“白毛控”的需求。虽然严格说,伊莉雅并不是白毛。而相对的酒红色瞳色和发色非常搭配,她小巧的身躯也有别于Saber和远坂凛的高中生身材,更具有可爱的妹妹感。但在剧情中,她却想要表现出姐姐的成熟和责任,这种反差也让角色更加成功。

2. 重要地位

尽管伊莉雅并非女主角,但她在主线故事中占据着重要地位。在原作中,她与Berserker建立了坚固的羁绊,每次看到这样的场景都让人产生怜悯之心。这进一步巩固了圣杯战争的残酷氛围。

在外传《魔法少女伊莉雅》中,伊莉雅仿佛进入了一个没有圣杯战争的IF世界。尽管与原作世界观不同,这里的伊莉雅确实是幸福的。但当她结识了美游等同伴后,即使自己陷入危险的战斗,仍毅然决然地参加战斗,保护同伴。这种觉悟正是主人公所应有的品质,因此与本片有着不同的演绎。

3. 多姿多彩的铺张

这主要要感谢外传《魔法少女伊莉雅》的作者广山弘,他为这个有点同人味道的官方伊莉雅塑造了许多新形象。除了各种英灵附体的姿态外,当然还有各种卖萌的姿态。这些形态在官方周边中也是琳琅满目。多姿多彩的伊莉雅形象让粉丝们不会感到厌倦,愿意为她买单。

4. 门胁舞以的配音

根据我所了解的文章内容,门胁舞以作为一个声优,具有很大的争议性。然而,在配音伊莉雅这个角色上,她无疑是非常成功且厉害的。

首先,本篇《Fate/Stay Night》中的伊莉雅与《魔法少女伊莉雅》中的伊莉雅声线不同。甚至《魔法少女伊莉雅》和《Fate/ZERO》中的伊莉雅声线也不尽相同。在本篇作品中,伊莉雅的声音是高中生级别的声线,偏向腹黑,偶尔也会撒娇,但完全没有奶气。而在其他作品中,她的形象则是初中生左右的声音,声音中带着娇气和奶气。这种差异使得角色更加丰富多样。

我非常佩服能够区分不同作品中的伊莉雅的能力。门胁舞的声音非常独特,辨识度高,声音酥软动听,可以说是声优界我最喜欢的几个声音之一。此外,角色的多面性也是我喜欢伊莉雅的原因之一。这并不是说造型多,而是说不同作品里的伊莉雅,甚至是同一部作品中的伊莉雅,流露出不同的面孔,因此并没有脸谱化。

尤其是原作的伊莉雅,小时候是如此天真可爱,而长大后因为失去了父母的爱,变得腹黑,并且也成为圣杯战争的道具而面部变色的执行杀戮。但在士郎面前又如同爱护弟弟一般的姐姐身份,伊莉雅本身就是多样的。

《魔法少女伊莉雅》的成功也是同人作品超级多的原因之一。虽然按原作的人气来说,她人气不低,但敌不过远坂凛和Saber等顶尖人气角色。但去了外传后,大大拓展了粉丝群,因此同人作品辈出。在D站上公然以“伊莉雅”为主题的同人商品超过200件,而每年的同人展里以《魔法少女伊莉雅》为主题的同人漫画更是数以百计......而非官方的伊莉雅商品,包括手办、挂画等周边,可谓数以千计都不夸张。

同人作品可以开拓更多潜在的粉丝,也满足粉丝们的想象力,这对一个角色IP的拓展我觉得是有积极意义的。就像当年亚丝娜成为“劳模”,难道不是潜在提升了《刀剑神域》的影响力吗?

那么,伊莉雅哪个点让你喜欢上了呢?分享一下你喜欢上伊莉雅的心得吧。