装备篇:

1. 装备拾取:当你杀死敌人后,如果尸体没有立刻爆炸掉,说明它身上有可用的装备。站在尸体上,按L键,再按对应的键捡取你想要的装备。

2. 鉴定:你可以自己鉴定,也可以到武器店鉴定。如果你想自己鉴定,需要耗费2点的弹药值。但这并不划算,所以在捡取的装备塞满你道具格之前,赶快回基地找店主鉴定。免费且一次性全鉴定。

3. 武器种类:

近战类武器:

- 剑(sword):攻击力较低,攻击速度快、频率高、攻击面广。适合砍杀杂兵。

- 刃(slicer):攻击力中下,攻击速度较慢,但杀伤面阔,攻击完收招后,还会留下一个电子漩涡,持续攻击敌人,硬直时间长。

- 斧(axe):攻击力跟刃差不多,攻击速度中等。

- 锤(hammer):攻击力高,约为同等剑的3~4倍。攻击速度慢,硬直时间长,但是连击速度还可以。双手都拿可以进行交替攻击。

- 刺(pilebunker):攻击力中上,只比锤低一些。连击速度超快,攻击面比较小,适合单打一个敌人。

远程类武器:

- 手枪(shortgun):攻击力中上,单体攻击。连击速度中等。是一种比较中庸的武器。

- 格林炮(gatling gun):攻击力低,但攻击范围较宽。连击速度快。

- 机枪(machine gun):攻击力低。一般为喷射火焰攻击。射程短适合近距离解围。

- 大炮(big gun):攻击力为所有武器中最高。射程远、连击速度慢、装弹少、面杀伤。用该武器触发能量冲撞的时候会产生类似天罚的大爆炸非常壮观。看到敌人多的时候就不要吝啬那一点弹药和能量了。

IMPACT:武器插件中的冲击效果,当使用能量冲撞后,攻击力上升的百分数。

REDUCE:防具插件中的属性伤害减少效果,可以降低各种属性的伤害。

小结:

1. 在这款游戏中,敌人通常采用人海战术进行攻击。因此,在选择武器时,应尽量避免选择硬直时间长、连击速度慢的武器,否则很容易顾此失彼,被背后偷袭。相反,选择攻击速度快但伤害较低且范围较小的武器也不理想。笔者推荐一剑一刺的组合,用剑砍出一片天空,再用刺逐个击杀敌人。遇到被围攻的情况,可以使用刺的冲撞攻击,清怪效率极高。

2. 武器选择有时会让人感到困惑。在BH这款游戏中,弹药是公用的,近战也不需要消耗什么。因此,可以尽量不选择四种武器中相同的类型,以适应不同的战斗场景。仅凭攻击力(ATK)来选择武器是不够全面的,ENHANCED DMG(强化伤害)是一个非常值得关注的加成。例如,笔者找到了一把增加19% ATK的刺,尽管其攻击力只有590~730,但乘以119%后就非常可观了。对于其他属性的攻击力提升,也可以作为参考。每关敌人的属性基本相同,根据敌人类型选择相应的武器,如全是机器人可以选择PLASMA,全是生物则优先选择BIO加成的武器和防具。

技能篇:

1. 每个技能在使用之前需要先激活。可以通过ADD ON选项来激活技能,但激活需要消耗一定的游戏币。另外,可以使用LR键切换技能种类。

2. 激活技能后,需要为技能分配技能点数。通过TUNE IN选项并使用SKILL POINT来提高某个技能的等级。随着等级的提升,技能点数也会相应增加。

3. 当技能达到5级或10级时,可能会出现无法继续升级的现象(红字)。此时需要选择LIMIT CANCEL选项来取消限制条件,但这也需要花费一定的游戏币。

4. 对于战术力场类的技能,还需要选择FIELD SKILL SETUP将其装备到身上。其他类型的技能不需要装备,直接即可生效。

5. 如果某些技能已经不再使用,可以将它们的能量点还原并分配给其他技能。这需要使用TUNE OUT选项并花费16000游戏币来洗去这些技能的所有能量点。

战术力场类技能:

战术力场(FIELD):按下▲键后,会出现一个半圆形的能量场,类似于其他游戏中的辅助魔法。例如,可以提升攻防、减缓速度、吸血等效果。需要注意的是,这些效果仅在能量场范围内有效,对能量场外的敌人无效。

OFFENSIVE FIELD:提升攻击力的战术力场,适用于快速清兵和打BOSS等场景。建议优先升级。

WEAKNESS FIELD:削弱敌人力量的战术力场,同时会降低敌人的属性值。

DEFENSIVE FIELD:提升自己物理防御力和属性防御力的战术力场。

以下是对这些技能的评价:

1. 眩晕力场(STUN FIELD)- 这是一个解围的好方法,升到2段足够用了。

2. 减速场(SLOW FIELD)- 这个技能感觉很鸡肋,有眩晕了为什么还要减速?没试过。

3. 吸血场(DRAIN FIELD)- 这个技能很好,近战攻击的时候吸取敌人的生命和能量,血不够就开始吸血。

4. 自动装填场(RELOADING FIELD)- 这个力场可以避免子弹消耗,打出去的子弹不要钱。高等级还能自动装填子弹。

5. 降低属性场(DEFEEL FIELD)- 这个技能可以大幅降低敌人的4个属性。

6. 敏感技能(SENSITIVE COMBAT SKILLS)- 包括冲撞技能和移动力相关的技能。

7. 瞬移(FORCE CHARGE)- 更像瞬移的技能,需要在X后按▲发动。

8. 远程武器冲撞(FORCE INPACT RANGE)- 远程系武器的能量冲撞,等级越高,伤害加成越大。X后使用远程系武器来攻击就会发动。

9. 近战武器冲撞(FORCE INPACT MELEE)- 近战系武器的能量冲撞,等级越高,伤害加成越大。X后使用近战系武器来攻击就会发动。

10. 加快标记移动速度(FIELD MARKER)- 这个技能感觉很orz的技能。

11. 加快移动速度(FORCE RUN SPEED)- 开启能量盾,就能加快移动速度。

12. 增加子弹数目(PHANTOM RELOAD)- 能增加子弹的数目,说白了就是在节省弹药。

13. 增加补血量(LIFE-FORCE)- 能增加补血的量,说白了就是在节省能量。

14. 永久增加属性值(FOUR RESISTANCE)- 这个技能可以永久增加4个属性的值。