Adobe Animate,全称Adobe Flash Professional(原名)和Adobe Animate(新名),是由Adobe公司开发的一款专业且强大的2D动画制作软件。它为用户提供了非常丰富全面的插图和动画工具,基于原有的Flash开发工具的基础上还增加了HTML5创作工具,以便更好地适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作需求,满足不同用户的各种动画创作需求。

Animate具有时间轴、各种画笔、美术刷等各种功能强大的动画工具,使用户可以轻松设计出适合游戏、电视节目和Web的交互式动画。对于新手Animate设计人员或动画制作人员而言,在创建HTML5 Canvas动画时,他们可以通过使用操作向导添加代码,而不用编写任何代码。

以下是关于Adobe Animate的优势:

1. 通过Animate创作的动画可以有多种目标平台,例如Adobe Flash、HTML5 Canvas以及Quicktime等;

2. 通过Animate创作动画可以通过脚本增添交互性与功能性,诸如Flash ActionScript或HTML5 JavaScript;

3. Animate(Flash)在一些地区的小学阶段便有教学,具有一定的用户基础,且本身上手容易;

4. 二十余年发展,支持Stage3D、矢量骨骼动画、补间动画等复杂功能,换言之,功能十分强大;

5. 支持JSFL(JavaScript for Flash,这个Flash指制作软件),可以在Animate中编写脚本,实现一些Animate的功能。

然而,Adobe Animate也存在一些劣势:

1. 核心目标平台Flash Player已达到生命周期结束支持(EOL),而HTML5 Canvas和Quicktime等平台并不一定需要Animate来创作;

2. Flash Player和HTML5 Canvas在运行过程中通常有明显的卡顿现象(主要取决于矢量内容复杂程度);

3. 某些方面不及新兴动画软件,如骨骼动画仅支持矢量内容,而Dragonbones等软件可以支持位图的骨骼动画;

4. Adobe看似并不打算把Animate作为重点开发产品。