你好,根据你提供的内容,我了解到你想了解Wii游戏机。Wii是任天堂在2006年底推出的一款次世代游戏机,也是专门为游戏而生的。它最大的特点就是可以玩任天堂之前所有经典的老游戏,包括红白机游戏。此外,Wii还有独特的感应式手柄和卡通风趣的游戏风格。硬件方面,Wii配备了ATI Hollywood显示核心以及吸入式DVD光驱。

如果你对Wii游戏机感兴趣,我可以帮你找到一些相关的信息。请问你需要了解哪方面的内容呢?

ii的设计者是Tom Quinn,一个加利福尼亚的发明家。2001年9月,任天堂悄悄地购买了Quinn公司的股票,他的公司名叫做Gyration,因为这个公司有着以陀螺仪为基础的体感控制技术的全球专利,并且在这个领域已经研究数年了。作为收购的一部分,任天堂被授予许可使用Quinn的体感技术,以及利用他的技术的诀窍。

ii的控制器是其最大的特点之一,无线感应式遥控器可以随心所欲地对游戏中的人物进行控制,用真实的动作进行游戏,这种游戏体验绝对会让你入迷。Wii的手柄使用人体工程学设计,握在双手中感觉很舒服,并且控制器具备震动,随着手的挥动控制器会有相应的声音和震动感应,十分逼真。主控制器很像一个电视遥控器,而且背后还有一个按钮。副控制器主要作用是控制方向,有一个遥感。

Wii的主界面功能窗口式的,可以将一些常用的功能添加到空白的位置上,用主遥控器对准感应条可以对画面中的指针进行控制,类似鼠标的用法。

Wii除可以进行游戏外,还能进行幻灯片浏览。首先进入幻灯片选项,然后按照提示插入SD卡即可开始幻灯片。接下来我们看一下游戏机的一些基本设置内容该如何进行。点击系统主界面左下方的Wii按钮会进入到主机的设置内容,下面笔者为大家简单介绍一下几点基本的设置选项:进入后首先进入Wii本体设定的选项。

本文将详细介绍Wii游戏机的设置和测试过程。首先,我们进入第一项时间设定,可以对日期和时间进行设置。接下来是第三项,我们需要进行图象设定,包括画面位置和比例等。总体来说,Wii的图象设定非常简单,只需根据实际情况进行设定即可。

在主机设置界面中,点击左侧的存档管理按钮,可以看到许多已保存的游戏存档。这些档案文件可以进行一些操作。

系统界面介绍完毕后,我们来看一下更加直观的视频讲解内容。首先进行DVD播放测试、游戏测试和画面效果测试。Wii的输出分辨率为480P,与物理分辨率较高的液晶电视相比,画面理论上会比较粗糙。但我们采用了索尼的一款顶级1080P液晶电视,可以更清楚地了解Wii在这款电视上的表现。

在进行DVD影片测试之前,我们先试验了一下Wii播放DVD的情况。从编辑部随便拿来了一张正版DVD碟,放入吸入式光驱后开始读盘。不过过了2秒后,一个画面让我们十分失望,屏幕上出现了一个大问号。这说明Wii无法识别DVD影片的光碟,系统内没有内置DVD播放器。这也验证了前面笔者所说的,Wii的确是完全针对游戏而设计的机器。

接下来是最让大家关注的部分:进入游戏和在液晶电视上的游戏画面表现如何。首先将一张游戏光碟放入机器内,选择一个钓鱼游戏。读完后点击右边的“进入游戏”按钮就可以开始游戏了。进入游戏后,首先提示无线感应控制器的正确使用方法,包括挂绳以及手柄的连接方法,然后按下A键直接进入游戏。

成功进入游戏后,给我们的第一感觉是画面太漂亮了!水面的渲染完全达到DX9的水平,可见Wii的ATi显示核心在画面渲染能力上是值得肯定的。然而,性能只能说一般,所以只能输出较低的分辨率才能达到理想的游戏速度。

在我们的40英寸1080P液晶电视中,画面实际上并没有传说中的那么粗糙。许多3D图形都十分圆滑,不过会出现画面较为模糊不够清晰的情况。然而,Wii是一个需要高度投入的游戏设备,在真正的游戏过程中,我们相信大多数人已经不会去关注这些渺小的细节了。下面我们就来了解一下如何玩Wii吧!

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● 总结

自Wii抵达编辑部以来,已经有大约一周的时间了。在评测过程中,它吸引了编辑部众多编辑的关注。绝大多数编辑部体验者试用过后都表示惊讶,认为游戏竟然可以这样玩!

实际上,在PS3和XBOX360还在画面上不断努力的时候,任天堂已经开始尝试人体感应互动式的游戏方式,这在概念上已经领先于PS3。总的来说,Wii让我们感到比较满意,适合各个年龄段的人士选择。

最后,感谢威威电玩为我们提供的评测Wii。感兴趣的朋友也可以直接联系威威电玩咨询,他们会提供游戏店的联系方式和地址。